12+ ans | 2-4 joueurs | 60 min.
Chez Evil Corp., nous travaillons depuis 666 générations pour effrayer les villages humains. Quand il s'agit de faire peur, nous sommes les meilleurs!
Chaque année, nous organisons un séminaire d'équipe où chacun de nos managers est chargé de recruter une équipe de monstres et d'affronter ses collègues pour prouver qu'il est le meilleur pour terroriser les humains. Aurez-vous l'équipe la plus terrifiante de l'année?
Dans Evil Corp., le premier joueur — ou équipe lorsque vous jouez en 2 contre 2 — à prendre le contrôle de son deuxième village sera déclaré nouveau PDG de la Compagnie, et donc vainqueur de la partie. Pour cela, envoyez vos troupes de monstres effrayer davantage les villageois que votre adversaire, au point que leur village devienne le vôtre. Pendant votre tour, vous pouvez effectuer une action :
- Envoyez un monstre (une tuile) dans l'un de vos deux villages adjacents.
- Recrutez une nouvelle tuile au centre d'emploi du monstre.
- Activez l'un de vos pouvoirs de monstre.
Lorsque vous n'avez plus d'actions disponibles ou lorsque vous choisissez de le faire, vous pouvez passer, ce qui met fin à la manche pour vous.
Selon l'endroit où sont placés les monstres, ils vous accordent des bonus :
- Avancez sur la piste Terreur en fonction de la force de votre monstre. Une fois que vous atteignez le bas de celui-ci du côté de votre adversaire, vous prenez le contrôle du village.
- Gagnez de la Force magique, que vous pouvez utiliser pour infliger des dégâts directs au monstre d'un adversaire ou piocher une tuile.
- Gagnez des pièces d'or.
- Saisissez le pion Power Stone qui vous donne l'avantage en cas d'égalité dans le village.
L'ordre dans lequel vous choisissez d'effectuer vos actions aura un impact considérable sur votre stratégie et sur le résultat du jeu. Bonne chance, PDG Prétendant!
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