9+ ans | 4-8 joueurs | 15 min.
Avons-nous vraiment le libre arbitre ? Qui en décide ? Sommes-nous contrôlés par ce que nous entendons et ce que nous voyons, même si nous pensons que nous décidons librement ? Insider est un jeu qui traite de ces questions. Lorsque vous communiquez avec les autres, vous devez trouver les bonnes réponses à un quiz ou trouver « l’initié » qui manipule la discussion. L’initié fera tout pour cacher son identité tout en trompant les autres.
Plus en détail, les joueurs se voient attribuer des rôles au hasard. Un joueur est le « maître », et il choisit secrètement un mot dans un jeu de cartes. (Dans une variante donnée dans le livre de règles, ils peuvent choisir et écrire librement un mot.) Le joueur « insider », dont le rôle n’est pas connu des autres joueurs, verra alors secrètement le mot. Le reste des joueurs est connu sous le nom de « communs ». Les communs disposent alors d’environ cinq minutes pour poser des questions de type « oui » ou « non » au maître afin qu’il puisse en déduire le mot secret. L’initié tente secrètement de conduire les communs vers le mot juste. Si les communs ne parviennent pas à deviner le mot correct, tout le monde est perdant.
Si, toutefois, le mot est correctement deviné dans le temps imparti, le maître retourne le sablier, et les communs et le maître ont jusqu’à ce que le sable s’épuise pour discuter du jeu et en déduire l’identité de l’initié. S’ils devinent correctement, ils gagnent la partie ensemble ; S’ils ne le font pas, l’initié gagne.
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