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Cryptide [French]
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Product description

Ages 10+ | 3-5 players | 30-50 min.

Retrouver une créature de légende au cours d’une véritable enquête de terrain.

La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan, Dahut, ect., sont des sujets très sérieux pour vous… Croisez les indices et soyez le premier à les découvrir !

Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu’une case qui y corresponde. Mais le but est d’être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d’adace, vous pourrez rentrez dans la légende !

Reviews

1 review
AntoinePosted on 5 April 2024 at 14:31

Pour vrai je pensais pas qu'un jeu qui ressemble à Clue allait refaire surface un jour. C'est peut-être juste que c'est pas mon genre, mais je comprend pas que le but du jeux soit de deviner la position du monstre, mais qu'aucune règle détermine les balises qui encadre le fait de le trouver. Je veux dire tant qu'à perdre mon temps pour explorer des indices et risquer de ne pas être le premier à le trouver, je vais juste toujours essayer de supposer la position du monstre à chaque tour. Il devrait y avoir un système de pointage ou quelques chose qui pénalise la fausse déduction. Exemple, tu as droit à 2 essaies, pour racheter des essaies tu dois donner des indices au autre.

Specifications

Cryptide [French]

1 review
AntoinePosted on 5 April 2024 at 14:31

Pour vrai je pensais pas qu'un jeu qui ressemble à Clue allait refaire surface un jour. C'est peut-être juste que c'est pas mon genre, mais je comprend pas que le but du jeux soit de deviner la position du monstre, mais qu'aucune règle détermine les balises qui encadre le fait de le trouver. Je veux dire tant qu'à perdre mon temps pour explorer des indices et risquer de ne pas être le premier à le trouver, je vais juste toujours essayer de supposer la position du monstre à chaque tour. Il devrait y avoir un système de pointage ou quelques chose qui pénalise la fausse déduction. Exemple, tu as droit à 2 essaies, pour racheter des essaies tu dois donner des indices au autre.

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